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Thor Odinson é um personagem de História em Quadrinhos presente no Universo Marvel, publicado pela editora norte-americana Marvel Comics. Baseado no deus Thor, originário da Mitologia Nórdica, ele foi criado por Stan Lee, Larry Lieber e Jack Kirby, com colaboração de Joe Sinnot. Sua primeira aparição foi na revista Journey into Mystery #83, publicada nos EUA em 1962 .
Filho de Odin, o deus supremo de Asgard (o céu dos nórdicos) e de Jord, a deusa da Terra (também chamada de Midgard ou Gaea), Thor Odinson é o príncipe de um outro mundo existente numa dimensão acima de Midgard, a Terra. Nesse mundo existem outros diversos reinos, como por exemplo, a terra dos gigantes de gelo (Jotunheim e Valhalla, o lugar para onde vão os espíritos dos guerreiros que morrem em combate). Trata-se justamente de uma adaptação da mitologia nórdica, traduzida no Universo Marvel como apenas mais uma dimensão paralela.
Os nove mundos de Asgard são ligados pela Ponte do Arco-Íris (Bifrost), que é guardada por Heimdall, o eterno guardião da ponte. Thor possui um irmão adotivo chamado Loki, o traiçoeiro deus das trapaças e mentiras. Devido à sua má índole e à inveja que sente por Thor, por ser este o filho mais querido de Odin, Loki está sempre a tramar a morte do irmão e a posse de Asgard.
Em sua juventude, Thor Odinson tinha comportamento arrogante e impulsivo e, em uma de suas aventuras, cometeu uma grave falta. Perseguindo um pássaro de pedra que causava muita destruição, acabou invadindo o reino dos Gigantes de Gelo e violou o tratado estabelecido por Odin. Para punir o filho e lhe ensinar a virtude que lhe faltava, este disse:
"Tu és o filho favorito de Odin! Além de valente e nobre, tua alma é imaculada! Mas ainda assim és incompleto! Não tens humildade! Para consegui-la deverás conhecer a fraqueza… sentir dor! E para isso necessitas deixar o Reino Dourado e despir-te de tua aparência divina! A Terra, lá aprenderás que ninguém pode ser verdadeiramente forte se, em realidade, não for humilde! Por um tempo não mais serás o Deus do Trovão! A tua memória também tirarei! Agora, vai! Uma nova vida te espera!".
Assim nasceu o Doutor Donald Blake, com as memórias de uma vida humana, sem saber quem era na verdade. Sendo um talentoso médico, porém manco de uma perna, Thor foi, pouco a pouco, aprendendo a lição da humildade até que seu destino se cumpriu.
Na primeira aventura de Thor Odinson como Donald Blake publicada pela Marvel, ele avistou uma nave espacial que trazia a bordo os seres conhecidos como Homens de Saturno. Ao fugir deles, entra na caverna e encontra o martelo mágico. Como curiosidade, os fãs observaram que os alienígenas tinham a mesma aparência de personagens de uma história anterior de Jack Kirby, na fase pré-Marvel. A trama tinha a ver com as misteriosas estátuas da Ilha de Páscoa, e os perfis dos alienígenas são bem semelhantes aos das cabeças dos monumentos (moais) erigidos pelos lendários nativos. Ao bater o cajado contra o chão, ele transformou-se no Poderoso Thor e em sua mão estava o fiel martelo mágico Mjolnir, que só podia ser levantado por Thor ou alguém de igual nobreza de alma. Aos poucos, suas memórias retornaram, e quando encontrou Odin toda a verdade lhe foi revelada.
Assim, Midgard (a Terra) ganhou mais um poderoso defensor, pois a compaixão de Thor com os mortais e a ligação mística com sua mãe fez com que ele preferisse, por várias vezes, continuar em Midgard à retornar definitivamente à Asgard, mesmo recebendo punições de Odin (tais como a vez em que foi privado de metade de seus poderes).
Thor Odinson, na época em que estava "transmutado" em Don Blake, era apaixonado pela sua enfermeira, Jane Foster, que todavia só estava interessada no deus nórdico. Para aproximar seu personagem da mitologia, Lee/Kirby fizeram com que Thor a levasse para Asgard, para se casar com ela, mas Odin mostrou que a garota não estava preparada para viver com os deuses. Thor acabou se convencendo disso e deixou Jane de lado, passando a namorar a deusa Sif. A partir daí, formou-se um triângulo amoroso envolvendo o casal e o melhor amigo de Thor, o valente deus Balder. As constantes ausências de Thor prejudicaram o relacionamento com Sif, fazendo com que a deusa se tornasse uma personagem secundária.
Atuando como ativo herói na Terra, Thor Odinson foi um dos fundadores da equipe dos Vingadores ao lado do Homem de Ferro, Homem-Formiga, Vespa e Hulk. Permanecendo na equipe por muitos anos, Thor se envolveu em inúmeras batalhas para defender os seres humanos, sendo mundialmente reconhecido como um herói de grande valor.
Na sua última saga, o Ragnarok é finalmente desencadeado por Loki e demais inimigos de Asgard.
Todos os deuses morrem com exceção do próprio Loki (decapitado) e de Thor, possuidor de todos os poderes de Odin. Thor descobre que são apenas marionetes de seres ainda mais poderosos que eles próprios, "Aqueles que vivem nas sombras", que alimentam-se do ciclo contínuo de morte e renascimento dos deuses nórdicos.
Determinado a não permitir que isso continue, Thor rompe o padrão de morte e renascimento causando a morte definitiva dos orgulhosos deuses nórdicos.
Posteriormente seu martelo reaparece no oeste americano, sendo encontrado pelo governo, Doutor Destino e pelo Quarteto Fantástico.

Poderes e habilidades

Thor é virtualmente um deus de outra realidade, possuindo vastos poderes ilimitados. Desta maneira, possui força ilimitada e velocidade sobre-humanas. Também é capaz de controlar os elementos da tempestade, gerando tempestades, raios, furacões e geadas. Além de possuir armas poderosas, como o martelo mágico Mjolnir.
Thor é conhecido por ser o mais forte entre os asgardianos, capaz de erguer sem esforço objetos que pesam milhões de toneladas como até planetas. Seu corpo resiste à fogo, frio extremo e até balas e explosões nucleares . Com seus sentidos aguçados, pode seguir a trilha de um inimigo por meses sem perder o rastro. E, devido aos seus milênios de idade, se tornou um mestre de todo tipo de combate, desarmado, com espadas, lanças ou martelos2 .
  • Força Física Super-Humana: Uma das mais vastas das HQs, estando a níveis super humanos. Até hoje não houve nada que ele não tenha conseguido mover através do exercício de sua força. Entre alguns feitos de sua super força estão: fazer um planeta tremer com uma martelada, romper cabos de [[adamantium]] ( o metal terrestre mais resistente do Universo Marvel), puxar a imensa Serpente Midgard que ficava enrolada em volta da Terra ou mesmo destruir luas com apenas um golpe. Thor já atacou o alienígena Bill Raio Beta com tanta força que destruiu o planetoide onde ele estava e girou a árvore Yggdrasil em sentido contrário; que, segundo as lendas nórdicas, representava o eixo do Universo, além de vencer os Vingadores reunidos. Thor quando entrava no estado "loucura do guerreiro" (Berserker) podendo atingir a Onipotencia e Oniciencia, Thor tinha sua força-física ampliada varias vezes. Nesse estado ele já venceu seres cósmicos extremamente poderosos como o Surfista Prateado, Drax,O Destruidor e Adam Warlock, entre outros. A força física de Thor é extremamente vasta. Diversas vezes, Thor mencionou que contém sua força e poder enquanto luta na terra, ele próprio fez uma promessa de nunca usar a totalidade de sua força e poder, mesmo que sua vida esteja em risco.
  • Resistência Física Super-Humana: Thor também possui uma das resistências mais elevadas no universo dos quadrinhos. A resistência de Thor é maior do que a de Asgardianos comuns, graças a sua herança genética divina. Thor pode resistir aos rigores do espaço, às pressões dos oceanos, do núcleo de planetas, quedas orbitais, explosões, além de resistir à bombas nucleares e temperaturas extremamente elevadas ou baixas.
  • Velocidade Sobre-Humana: Thor pode correr mais rapidamente que um ser humano normal, graças às características oriundas da raça asgardiana. A capacidade de reação de Thor também é superior, se comparado a um humano normal, graças aos seus sentidos sobre-humanos. Thor, em velocidade de voo, pode deslocar-se em velocidades extremamente altas. Além disso, quando no espaço sideral, ele pode finalmente utilizar de toda a sua velocidade de voo sem se preocupar em causar efeitos nocivos à seres, objetos ou lugares.
  • Imunidade Divina: Ser um deus cujo .patrimônio genético é derivado do soberano Asgardiano, Odin, deus dos deuses na Mitologia Nórdica, e da deusa da Terra, Jord, traz inúmeras dádivas. Uma delas é a sua imunidade divina. Thor possui absoluta imunidade a todos os tipos de doenças e infecções do universo. Além disso, Thor ainda possui imunidade total à toxinas, venenos, ácidos, temperaturas extremas, eletricidade, metais pesados, asfixia e envenenamento por radiação — podendo resistir com grande facilidade à explosões de bombas nucleares, por exemplo, sem qualquer sequela futura.
  • Longevidade: O código genético que Thor derivou de Odin e da deusa da Terra . Jord trouce a imortalidade ao deus do trovão igualmente a imortalidade de Odin que veio depois de entregar seu olho a yggdrasil.
  • Controle Climático: Thor é comumente conhecido como o "Deus do Trovão". Ele comanda os elementos da tempestade onde, quando e como quiser. Já invocou tempestades e raios no espaço, onde não existe atmosfera. Pode invocar a mais rigorosa das tempestades. Tais poderes podem tanto ser usados de maneira muito efetiva, visando causar dano, ou reparar/evitar algum tipo de avariação à algo ou alguém. Graças ao poderoso martelo mágico Mjolnir, Thor pode canalizar e potencializar esses efeitos, pois essa magnífica arma serve como um foco catalizador. Os elementos da tempestade sob domínio do deus do trovão são: chuva, vento, raio, gelo e neve.
  • Experiencia em Combate: A vida do guerreiro Thor estende-se por milênios. Grande parte dela é marcada por combates contra gigantes do gelo, trolls, elfos negros, demônios e toda sorte de criaturas mitológicas. Sendo assim, nada mais natural que Thor adquirisse exímia perícia no combate corpo a corpo. Além disso, para conquistar o direito de posse do seu martelo de Uru, o Mjolnir, Thor teve de passar por diversos e rigorosos testes para provar ser digno de empunhar o arma encantada.

O martelo Mjolnir

Odin criou para Thor a mais fiel e poderosa arma possível, o martelo Mjolnir. Feito de um minério místico especial chamado Uru e forjado no coração de uma estrela pelos Deuses ferreiros de Asgard, Brokk e Eitri, os lendários ferreiros. Essa fantástica arma, quando arremessada, sempre retorna à mão do possuidor. O Martelo mágico também é capaz de criar portais entre dimensões, desferir golpes poderosos, além absorver qualquer tipo de energia e relançá-la ampliada. Thor, ao girar o martelo místico a incríveis velocidades, cria um escudo intransponível. Como se não bastasse, o martelo ainda é imbuído com diversos encantamentos misteriosos. De acordo com a magia colocada no martelo, somente aquele que fosse digno poderia erguê-lo, um subterfúgio criado por Odin, temendo que arma tão poderosa pudesse cair em mãos errôneas e perigosas.
Durante a fase que ainda tinha que viver como mortal, para permanecer como Thor, Don Blake não podia ficar sem a arma mística por mais de 1 minuto. Depois que recobrou a memória, Thor não mais voltava a ser humano sem a sua vontade. Assim, o deus do Trovão poderia ficar sem o martelo o quanto quisesse sem se desproteger, contando para isso com as suas vastas capacidades físicas, além da experiência de muitos séculos de batalhas.
O Encantamento do Digno: O encantamento do martelo faz com que somente alguém digno o suficiente possa erguê-lo, fazendo com que os inimigos de Thor, ou qualquer um com objetivos não nobres nunca consigam se apossar da arma encantada, pois não são dignos de usá-la. Além disso, não basta ter apenas a intenção heróica ou mesmo agir como tal. O coração deve ser tão puro ou mais que o do próprio Thor. Um nobre guerreiro alienígena chamado Bill Raio Beta, conseguiu tal proeza e, após duelar com Thor, recebeu de Odin um outro martelo chamado Rompedor de Tormentas. Um segundo martelo seria dado a um humano chamado Eric Masterson que se tornaria o super-herói Trovejante (Thunderstrike, no original), uma versão mais fraca e humanizada do Poderoso Thor. Também já foi capaz de erguer o martelo o Capitão América; e, obviamente, o próprio Odin.
 
Superman (traduzido como Super-Homem) é um personagem, cujas histórias em quadrinhos são publicadas pela editora estadunidense DC Comics, uma empresa subsidiária do grupo Time Warner. Superman, entretanto, já foi adaptado para diversos outros meios, como cinema, rádio, televisão, literatura e Video game. Superman é um super-herói criado pela dupla de autores de quadrinhos Joe Shuster e Jerry Siegel. Sua primeira aparição foi apresentada na revista Action Comics #1 em 1938, nos Estados Unidos. O personagem nasceu no fictício planeta Krypton e foi chamado pelos seus pais de Kal-El (que significaria Filho das Estrelas no idioma kryptoniano). Foi mandado à Terra por seu pai, Jor-El, um cientista, momentos antes do planeta explodir. O foguete aterrissou na Terra na cidade de Smallville (por alguns anos, foi traduzida no Brasil como Pequenópolis), onde o jovem Kal-El foi descoberto pelo casal de fazendeiros Jonathan e Martha Kent. Conforme foi crescendo, ele descobriu que tinha habilidades diferentes dos humanos. Quando não está atuando com o tradicional uniforme azul e vemelho, ele vive como Clark Kent, repórter do Planeta Diário (Estrela Diária em Portugal).
Clark trabalha com Lois Lane, com quem hoje é casado. É um dos mais importantes personagens da cultura pop ocidental, sendo o primeiro herói dos quadrinhos a ter uma revista intitulada com seu nome: Superman #1, publicada no verão de 1939. Além disso, Superman foi licenciado e adaptado para diversas mídias, desde rádio até televisão e cinema. O filme Superman Returns foi lançado em 2006, com uma aceitação dos fãs abaixo das expectativas, entretanto recebeu criticas positivas, apesar de ter sido um fracasso de bilheteria . Em 2013, depois de sete anos afastados das telas, será lançado mundialmente um novo filme do personagem, chamado simplesmente de Man of Steel (em português, Homem de Aço), como mais uma reinicialização da série de filmes do Superman. Contando com a direção de Zack Snyder e com a produção de Christopher Nolan (este último notório por ter sido o diretor da aclamada trilogia de filmes The Dark Knight, do também super-herói da DC Batman) , terá o ator britânico Henry Cavill como Superman/Clark Kent, e a atriz americana Amy Adams como Lois Lane .
A origem e poderes do personagem foram sendo expandidos e alterados gradativamente ao longo dos anos para acompanhar a evolução do público. A história do Superman foi alterada para permitir as aventuras do Superboy e outros sobreviventes de Krypton foram criados, como Supermoça e Krypto, o supercão. O personagem foi revisado e atualizado mais recentemente em 1986. John Byrne recriou o personagem, reduzindo os poderes do Superman e apagando diversas personagens da versão oficial das histórias, o que atraiu a atenção dos meios de comunicação. A cobertura da imprensa foi novamente recebida na década de 1990, com A Morte do Superman, uma história na qual o personagem era dada como morto.
Super-Homem.jpgA propriedade sobre o personagem foi objeto de disputa, com Siegel e Shuster reclamando o retorno de sua propriedade legal. Os direitos autorais são novamente objeto de disputa, com a mudança das leis de direitos autorais permitindo à esposa e à filha de Siegel reclamar uma parte dos direitos autorais, levando a uma disputa com a companhia Warner Bros.E é até hoje um dos três super-heróis mais populares do mundo, os outros são Batman (também da DC) e o Homem-Aranha (da Marvel Comics).

A Morte do Super-Homem

Devido à queda das vendas da revista do Super-Homem, foi levada a cabo uma ideia para a sua recuperação e decidiu-se mostrar ao mundo como ele seria sem o Super-Homem. A partir dessa premissa, foi lançado em 1992 a história A Morte do Super-Homem, onde Super-Homem enfrenta Apocalypse, uma criatura virtualmente indestrutível. A batalha final decorreu nas ruas de Metrópolis em que como desfecho final, Apocalypse morre e Superman é declarado como morto.Retornando em Superman o Retorno , onde a população inteira vê que ele não morreu.
War machine.jpgMáquina de Combate (War Machine) é o alter ego de James Rhodes, um super-herói do Universo Marvel que utiliza uma armadura de alta tecnologia construida pelas Indústrias Stark.

Origem

James Rupert Rhodes nasceu em Filadélfia, na Pensilvânia. Ele encontrou o empresário bilionário Tony Stark quando voava em uma missão de combate na Guerra do Vietnã. O helicóptero de Rhodes foi abatido por foguetes vietcongue e quando tentava obter um avião encontrou Stark que tinha acabado de escapar da prisão-acampamento vietnamita Wong Chu, em um volumoso protótipo de terno similar a uma armadura. Naquele momento um vietcongue ataca e Stark, em seu "terno", ajudou a conduzir os americanos para fora. Juntos, Rhodes e Stark encontraram outro helicóptero e conseguem se salvar.
Após o fim da Guerra do Vietnã, Stark, que tinha secretamente se tornado o super-herói chamado Homem de Ferro, ofereceu a Rhodes um emprego como seu motorista pessoal. Rhodes logo se tornou um dos colaboradores mais próximos de Stark e conquistou sua confiança, bem como o cargo de tesoureiro das Indústrias Stark. Como resultado, ele teve inúmeras aventuras com seu empregador onde a sua ousadia e competências eram qualidades valiosas.
Quando Stark perdeu sua empresa para Obadiah Stane e caiu no alcoolismo, Rhodes assumiu o papel de Homem de Ferro, ajudando neste ínterim Stark a vencer o alcoolismo. Por algum tempo atuou com Os Vingadores inclusive em Guerras Secretas (Secret s). No entanto, ele começou a sentir dores de cabeça quando usava a armadura, e ao longo do tempo, o seu comportamento começou a tornar-se errático e agressivo, inclusive tornando-se violento.
O estado mental maníaco de Rhodes mais tarde foi revelado ser o resultado da utilização da armadura de Stark, cuja interface cerebral foi idealizada para a mente de Stark, deixando qualquer outro usuário desorientado e confuso a longo prazo. Quando Stark estava no caminho para a recuperação, ele ajudou a manter a armadura para Rhodes. Porém, este se tornou cada vez mais paranóico, acreditando que Stark voltou para retomar as armaduras.
Stark construiu uma nova armadura que se tornou conhecida como a armadura do Máquina de Combate ou Máquina de Guerra (War Machine). Rhodes utilizou a Máquina de guerra quando Stark forjou sua própria morte, enquanto se recuperava de uma doença com risco de morte. Como o herói Máquina de guerra juntou-se aos Vingadores da Costa Oeste, grupo extinto mais adiante pelos Vingadores.
Assim, Rhodes continuou a usar a Máquina de guerra mesmo depois de descobrir a farsa de Stark, se tornando um herói de carreira solo, até ter sido substituído por um terno alienígena simbiótico, conhecido como o Eidolon wear.
Quando Stark morreu durante uma batalha com Kang, o Conquistador, Rhodes regressava à Stark Enterprises (que foi comprada pela Fujikawa Industries) para proteger a herança do seu velho amigo. Para evitar que a tecnologia da armadura fosse utilizada abusivamente, ele usou as habilidades de sua armadura alienígena para apagar todos os vestígios dos projetos de Stark dos sistemas da Fujikawa, mas a armadura foi destruída no processo. Rhodes terminou sua carreira de super-herói e iniciou seu próprio negócio.

Pós-Máquina de guerra

Mais tarde, Stark retornou dos mortos, formando uma nova empresa: Stark Solutions, reassumindo a identidade do Homem de Ferro. Rhodes e Stark se reconciliaram e lutaram para deter um novo vilão (também chamado ), que estava vestido com o que parecia uma versão da antiga armadura do Máquina de guerra, incluindo um forte tiro externo, mas que na verdade não se baseia na tecnologia Stark.
Rhodes mais tarde se tornou um dos principais personagens da série The Crew. Nela, sua irmã Jeanette morreu e ele foi declarado falido. Enquanto investiga seu assassinato, ele se torna uma das forças motrizes da equipe.
James Rhodes mais tarde tornou-se o comandante e chefe-instrutor do Esquadrão Sentinela (Sentinel Squad), e um membro-chave do Escritório Nacional de Emergência (O.N.E.). Nessa função, ele veste a armadura derivada da tecnologia Sentinela, pintada no mesmo esquema de cores.

O retorno do Máquina de guerra

Em Vingadores: A Iniciativa, Rhodes mais uma vez torna-se o Máquina de Combate, com um novo naipe de armaduras lembrando Tony Stark, contribuindo para a formação de novos recrutas do programa Iniciativa. Mesmo após tanto tempo, e várias divergências, Stark e Rhodes continuam lutando lado a lado.

Caçador de Marte ou Caçador Marciano (Martian Manhunter no original) é um super-herói fictício de histórias em quadrinhos, que foi criado pela DC Comics. Ele apareceu pela primeira vez na história "The Strange Experiment of Dr. Erdel" em Detective Comics #225 (Novembro de 1955), escrita por Jack Miller e ilustrada por Joe Certa. J'onn J'onzz é um nativo de Marte, também conhecido como Ma'aleca'andra em sua língua nativa (uma referência a "Malacandra," o nome usado pelos habitantes de Marte na novela de C. S. Lewis, Além do Planeta Silencioso). No Brasil, durante muitos anos o personagem foi chamado de Ajax, o marciano.

Origem Pré-Crise

A história de J'onn J'onzz no Pré-Crise é ligeiramente diferente. A começar, o Dr. Erdel, que teleportou o marciano à Terra, morreu de enfarte logo após a chegada do mesmo. J'onn também não era o último marciano de sua raça; ademais, ele tinha uma rivalidade com o General Blanx, um marciano que foi responsável pela destruição da atmosfera de Marte. Os marcianos conseguiram construir uma colônia chamada Novo Marte. Durante alguns anos, J'Onn esteve fora da Terra, nesta colônia. Ele só participou da Liga em seus primeiros anos, e juntou-se de novo, como líder, duma fraca encarnação do grupo, pouco antes de Crise.

Origem Pós-Crise

Marte era um planeta habitado por seres cuja ciência era totalmente voltada para a vida. Os marcianos são uma raça que evoluíram a criaturas gloriosas. Enquanto isso, a Terra ainda estava na infância, e Marte já tinha uma sociedade muito aberta. Isto foi baseado na natureza muito física de Marte, cujo grande potencial físico que se rivalizava com os Kryptonianos e Daxamitas. Enfim, Marte tinha uma raça de artistas, filósofos, guerreiros. Eles viviam em paz e em harmonia.... até que surgiu a grande peste. J'onn J'onzz foi separado do restante de sua raça quando o cientista da Terra, Saul Erdel, criou uma maquina, que segundo ele poderia alcançar os confins do universo, a fim de verificar se existia vida inteligente. Mas ele raramente conseguia com que sua maquina funcionasse. Até que algum dia nos anos 50, seu invento funcionou. Para a sua surpresa, a maquina transportou um marciano macho com o corpo de uma pequena criança (marciana) nos braços. Ele era J'onn J'onzz, e se comunicou com Erdel telepaticamente. Após J'onzz recuperar a sua saúde, Erdel estava pronto para envia-lo d`volta para casa. Mas J'onn não quis. Ele estava arrasado com a praga que atacava Marte, dizimando seu povo, e com a morte de sua filha. Tudo o que J`onzz queria, era se preservar de mais sofrimento. Neste estado, Erdel aproveitou seu link telepático com Ajax para dar uma nova identidade para o alienígena. Em uma sugestão de Erdel, J'onn tentou esquecer as magoas de seu passado, e viver uma nova vida, entre os humanos. J'onn queria tornar a Terra a sua nova casa. Após ensinar para J'onn a sua língua, Erdel encenou a sua própria morte, para forçar à J'onzz ir viver a sua própria vida entre os humanos. J'onzz adotou a TV como uma grande fonte de informação. Após ver os inúmeros casos de polícia (pela TV), ele decidiu lutar pela justiça. Usando seus poderes telepáticos, Ajax criou uma nova vida com passado (na mente de outras pessoas).
Ele tinha até ido à escola e universidade e era agora John Jones. Ele se tornou um detetive, na luta contra o crime, em Gotham City. Mas ele nunca pode esquecer o seu passado real. Por quase uma década, J'onn viveu entre os humanos como John Jones, só usando sua verdadeira forma quando tinha que enfrentar oponentes mais poderesos. Em 1968, ele simulou a própria morte, a fim de proteger a sua verdadeira personalidade. Assumiu a identidade de Marco Xavier, e enfrentou ameaças mais poderosas. Contudo, ainda manteve-se escondido do mundo. Foi quando foi membro fundador da Liga da Justiça. Como um guerreiro marciano, ele permaneceu no grupo durante décadas, já que lá, poderia lutar pela justiça sem medo. Ele se tornou o mais antigo membro da Liga da Justiça, que desde então esteve diretamente ligada a sua história. Anos mais tarde retomou à identidade de John Jones, quando se transformou em um detetive particular. J'onn também fez parte da Liga da Justiça da América, e Liga da Justiça Internacional. Ele considerava a equipe como uma família. Apesar de ser um brilhante líder, geralmente deixava a liderança com o Super-Homem. Em uma missão da LJI, J'onn enfrentou um vírus, e por meio da magia do Sr. Destino, J'onn se tornou um prisioneiro de si mesmo. Por meses, ele ficou sem saber o que estava acontecendo dentro de si. Isso levou à intervenção de H'ronmeer, o deus marciano do fogo. Foi reconstruída a máquina de Erdel, a fim de enviar O Caçador de Marte de volta à Marte, onde J'onn poderia enfrentar H'ronmeer. Quando retornou de Marte, J'onn não tinha mais conflitos internos nem tinha mais medo de seu passado. Quando a LJI se dissolveu, ele considerou a possibilidade de retornar para o seu planeta natal, mas foi novamente convidado à reintegrar a força-tarefa da Liga da Justiça.

Poderes

Caçador de Marte é um dos membros mais poderosos da Liga da Justiça,com níveis de poder compatíveis aos de Superman,suas capacidades físicas e psíquicas são variadas e versáteis,sendo chamado até de "O canivete Suíço dos Super Heróis"!Uma vez Superman disse que J'onn é o ser mais poderoso na face da Terra,e Batman também disse que J'onn é uma mistura dele com o Superman...
J'onn J'onzz tem todas capacidades comuns a raça marciana,como telepatia e mudança de forma,mas devido ao seu trinamento como Caçador de Marte,e como herói da terra,ele demonstrou ser o mais poderoso de sua espécie.
Mudança de Forma: J'onn possui a Capacidade de controlar completamente sua estrutura molecular.Ele é capaz de assumir qualquer forma que ele desejar,alterando seu tamanho,composição,peso entre outros aspectos.Ele pode assumir a forma de seres e objetos,extintos ou imaginários,formas grotescas,monstruosas,mimetizar materiais como ferro,rocha,plástico,tecido entre outras coisas.Ele é capaz de alongar seus membros e mudar sua densidade.Ele pode ficar pequeno como um rato,ou grande como um arranha-céu.
Intangibilidade: J'onn é capaz de mudar sua densidade para fasear através de objetos sólidos,atravessando esses objetos.
Invisibilidade: Caçador de Marte é capaz de fazer com que seu corpo não reflita mais luz,ficando indetectável a olho nu e até espectros magnéticos.
Invulnerabilidade: Graças a sua capacidade de mudança de densidade,J'onn é capaz de resistir a muitos efeitos físicos como balas,fortes impactos,e golpes de seres tão fortes quanto Superman,Darkseid e Déspero.Sua invulnerabilidade aumenta na medida que sua densidade aumenta,e é reforçada com suas habilidades telecinéticas.
Força Sobre-Humana: J'onn possui grandes quantidades de força,comparável a de Superman,sendo ele facilmente um dos seres mais fortes fisicamente do planeta,e até do universo,sendo capaz de puxar a terra juntamente com a Mulher Maravilha e Supeman.Sua força ainda pode ser aumentada com sua densidade e habilidades telecinéticas.
Durabilidade Sobre-Humana: Ele tem reservas inesgotáveis de energia,podendo lutar por incontáveis períodos de tempo,sem se cansar.Ele também consegue sobreviver por longos períodos sem água,comida e ar,conseguindo viajar através do espaço sozinho.Ele pode até respirar embaixo d'água.
Regeneração Celular: Caçador de Marte pode se curar facilmente de qualquer ferimento ou dano.Sua capacidades regenerativas vão além,graças as suas capacidades de manipulação celular,ele pode reconstituir partes de seu corpo,até de mesmo de uma massa pequena,podendo até regenerar todo o resto de seu corpo a partir de um braço decepado.
Sentidos Aprimorados: Os Marcianos possuem nove sentidos diferentes,permitindo a eles percepções mais claras e detalhadas do ambiente.Ele também possui super audição.
Visão Marciana: Semelhante a visão de calor kriptoniana,J´onn consegue disparar rajadas de energia concentrada de seus olhos,causando dor,calor,combustão,explosão,e esses feixes podem,as vezes,ser de natureza telecinética,apenas empurrando o alvo.Ele também consegue ver através de objetos sólidos,ver objetos a longas distâncias,objetos microscópicos,espectros magnéticos entre outros.
Telepatia: Esse talvez seja o maior poder do Caçador de Marte.J´onn é capaz de ler mentes,se comunicar mentalmente,manipular memórias,criar ilusões psíquicas,controlar mentes,emitir rajadas psônicas,projeção astral,sentir presenças,entre muitas outras coisas.Ele é o telepata mais poderoso do planeta,podendo até afetar seres poderosos como Sr.Destino,Espectro e Déspero.Ele foi capaz,várias vezes,de se comunicar e ler as mentes de todas as pessoas do planeta,ele consegue coordenar toda a ação da Liga da Justiça,em todo o planeta,da Torre de Vigilância,criando uma ligação psíquica entre todos os membros da equipe.
Telecinésia: Ele é capaz de mover objetos sólidos com sua mente.Talvez uma extensão de sua Visão Marciana,mas esse é um poder que ele raramente usa,que ele reserva pra situações precisas.
Intelecto Nível Genial: Caçador de Marte é um dos membros mais inteligentes da Liga da Justiça,sua capacidade de raciocínio lógico e científico,sua compreensão política,cultural e religiosa da terra,o levou a ser um excelente diplomata,líder e detetive,J´onn demonstra empatia,e frieza,no bom sentido,o que permitia tomar decisões lógicas em situações difíceis,e J'onn sempre preferiu a Justiça Poética,a razão pela violência,mas não exitava em usar a força quando necessário.

Fraqueza

Um dos traços marcantes do Caçador de Marte é sua vulnerabilidade ao fogo. Embora tenha sido um elemento do personagem desde suas primeiras aparições, os escritores têm retratado este fato com grande inconsistência ao longo da carreira do personagem. Em alguns casos, é retratado como uma susceptibilidade física inerente à raça marciana, enquanto em outros momentos, tem sido explicada como um transtorno pessoal psicossomático. O grau de vulnerabilidade também tem sido extremamente incoerente, em alguns casos, capaz de acabar com seus poderes e matá-lo, enquanto outras vezes simplesmente provoca dor ou delírio, com nenhum perigo real de danos físicos. Esta fraqueza foi diminuída ou curada em mais de uma ocasião, só para ter que voltar com uma vingança em uma história mais tarde. Assim, é difícil definir o real aspecto desta fraqueza.
Em suas primeiras aparições, o personagem foi mostrado como tendo uma fraqueza ao fogo, enquanto em sua forma nativa marciana.
Ao longo do tempo, acentuou-se o caráter pirofóbico do personagem, com o fogo sendo "o calcanhar de Aquiles de Marte", equivalente à vulnerabilidade do Super-Homem à kriptonita. A exposição ao fogo normalmente leva J'onn a perder sua capacidade de manter sua forma física, 'derretento' em uma poça de plasma verde contorcida. Um relato explicou que a fraqueza às chamas foi inserida nas mentes telepatas marcianas, com o fogo causando tanto caos em suas mentes, que estes desmoronam psíquica e fisicamente. Recentemente foi revelado, durante o enredo Trial By Fire [15], que esse medo foi inculcado em um nível genético pelos Guardiões do Universo 20.000 anos atrás, para enfraquecer o que era então uma espécie muito agressiva à beira da conquista interestelar.

Ajax

O nome Ajax foi inventado pela editora brasileira EBAL, no original seu nome é apenas "Martian Manhunter" (Caçador de Marte) , para poder caber dentro dos balões de diálogo no formato adotado no Brasil. Este nome foi mantido pela Editora Abril e só recentemente, com a publicação da DC Comics pela Panini é que se estabeleceu a tradução do seu nome original. Outros nomes já foram alterados no Brasil, como o casal Lois Lane e Clark Kent, no Brasil batizados de Mírian Lane e Eduardo, até uma certa época.



O Clone



Ele foi projetado pelos Laboratórios do Projeto Cadmus para se tornar o sucessor do Super-Homem - um clone parcialmente criado a partir do DNA do Homem de Aço, quando este foi supostamente morto.

Mesmo nomeado Superboy e análogo à sua contraparte kryptoniana em diversos aspectos, o jovem herói possuia um poder que não compartilhava com Superman: telecinésia táctil, que lhe permite gerar ondas explosivas através de tudo o que toca. Também possuia velocidade, força, poder de vôo e invulnerabilidade (limitada).

Entretanto, seus genes kryptonianos tornaram-se saturados com energia solar, permitindo a manifestação de poderes similares aos do Superman, incluindo sua habilidade latente: visão de calor e de raios-x.

Titã 

Antes de ser um Titã, Connor atuou no Havaí e foi membro fundador da Justiça Jovem junto a Robin e Impulso. Logo após se juntar aos Titãs, Superboy descobriu mais uma grande diferença entre ele e Superman: 50% de sua estrutura genética tinha origem do maior inimigo do Superman: Lex Luthor.



Neste período, passou a viver com Jonathan e Martha Kent (pais adotivos de Clark Kent) como Connor Kent, suposto primo de Clark, em Pequenópolis, pois estava envergonhado e com medo de, um dia, manifestar seu “lado negro”.

Assim, Superboy optou não compartilhar esta informação com seus amigos, exceto Robin. Este foi um ato que o isolou de todos e que, em seguida, permitiu que ele atacasse o grupo, sob a influência de Luthor. Com a ajuda dos Renegados, os Titãs conseguiram libertá-lo da sua contraparte má. Contudo, Connor deixou o grupo.

A MorteDurante Crise Infinita, ele foi atacado pelo Superboy da Terra Primordial, que reivindicava ser o único Superboy. Após uma grande Maravilha II.

O Retorno

Quando o Superboy Primordial ameaçou o continuum tempo, no século XXXI, Brainiac 5 planejou trazer a única pessoa que poderia derrotar o insano adolescente: Conner Kent.

Viajando 1000 anos ao passado, a Legião dos Super-Heróis fez com que o corpo de Conner fosse colocado na mesma câmara de regeneração Kryptoniana que trouxe o Superman de volta à vida. E também utilizando um fio de cabelo de Lex Luthor, Conner Kent foi restaurado à vida no século XXXI para ajudar Superman e a Legiao dos Super-Heróis a derrotar o Superboy Prime.

Agora de volta à vida, Superboy retornou ao século XXI e à sua carreira heróica.


Brainiac 5 é um personagem fictício de histórias em quadrinhos, integrante do grupo Legião dos Super-Heróis, publicado pela editora estadunidense DC Comics.

História

O herdeiro de Brainiac se revelou em Action Comics #276, em uma história secundária da Legião dos Super-Heróis. Apresentado como um jovem loiro de pele esverdeada chamado Querl Dox, ou Brainiac 5, ele acreditava ser descendente do século 30 de Brainiac, vilão do Superman. Diferente de seu aparente ancestral, Brainiac 5 usa seu "intelecto de nível 12" para auxiliar as forças do Bem. Juntou-se à Legião na mesma época que a Supergirl, por quem se apaixonou. Seu planeta-natal era citado, variando entre Yod ou Colu.

Era de Prata

Brainiac 5 fez sua primeira aparição na revista Action Comics #276 (maio 1961). Um adolescente verde-limão, loiro e vestido em um uniforme roxo. Reivindicou a descendência do Brainiac original, um vilão do Superman. Desejou se juntar a Legião como forma de compensar os atos vilanescos de seu antepassado. Quando Brainiac 1 revelou-se como um andróide criado pelos Computadores Tiranos, descobriu-se que Brainiac 5 era na verdade descendente de Brainiac 2, líder da rebelião contra os Computadores Tiranos. Brainiac o tinha “adotado” momentaneamente.
A genialidade de Brainiac 5 conduziu à invenção de várias coisas: o anel do vôo dos Legionários (baseado em um metal descoberto por Mon-El), o soro que permitiu a Mon-El sair da Zona Fantasma; e o aparelho de assinatura do caráter.
Outra criação Brainiac 5 teria efeitos menos benéficos: o super-computador Computo tentou dominar o mundo. Seu ataque levou a morte uma das duplicatas da Moça Tripla (heroína que se chama atualmente de Dama Dupla). Brainiac 5 destruiu o computador, mas deixou evidente uma das falhas de seu caráter: um tendência de iniciar projetos sem considerar os perigos. Um exemplo anterior dessa deficiência foi quando transformou (com a ajuda do legionário honorário Ron Vidar) o amigo professor Jaxon Rugarth no psicótico Homem Infinito.
De fato, com o tempo Brainiac 5 se tornou cada vez mais instável. Atraído pela Supergirl em Superboy #204 (Set/outubro 1974), criou uma duplicata robô da heroína enquanto dormia, acreditando que era a verdadeira Supergirl. Aparentemente havia se recuperado desse surto, mas depois tornar-se-ia ainda mais desequilibrado.
Em Superboy #224 (fevereiro 1977), a Legião encontrou Pulsar Stargrave, um bandido que convenceu Brainiac 5 de que era seu pai perdido de Colu. Brainiac 5 aliou-se a Stargrave para combater o mago Mordru, mas a influência do vilão andróide assombrá-lo-ia por muito tempo ainda. (Foi dito em Superboy #225 que Stargrave era realmente o Brainiac andróide original , mas a verdade disto é incerta).
Quando Stargrave assassinou a namorada do Ultra-Rapaz Ryd, usou um Brainiac 5 enlouquecido, que acusou o legionário do assassinato. Camaleão suspeitou de haver algo errado e conseguiu provar a loucura de Brainiac 5, que tentava destruir o universo utilizando a Máquina Milagrosa, um dispositivo que torna pensamentos em realidade. A máquina foi destruída pelo Digestor, que a ingeriu. Brainiac 5 e Digestor foram internados depois desse episódio, pois os efeitos da máquina também o deixaram insano. Os dois depois se recuperaram.
Brainiac 5 finalmente recuperou sua sanidade e tornou a reunir a Legião de Super-Heróis. Mais tarde, entretanto, foi acusado de ter ele mesmo assassinado a namorada de Ultra-Rapaz. Para provar sua inocência, confrontou e derrotou Stargrave. Depois de recuperar o Digestor, encontrou um meio de controlar Computo.

Pós-Crise

Em Legion dos Super-Heroes (Vol 3) #16 (outubro 1985), publicado simultaneamente com Crise nas Infinitas Terras #10, Brainiac 5 é mostrado melancólico, sentido pelo milésimo aniversário da morte de Supergirl. Apesar de a Supergirl ter sido eliminada da existência pós-crise, Brainiac 5 (assim como todos os demais) não perderam qualquer recordação dela.
Com a reformulação do Brainiac original, desta vez como Vril Dox, um ser biológico do planeta Colu que transferiu sua mente para o artista circense Milton Fine, Brainiac 5 voltou a ser descendente do vilão inimigo do Superman. Vril Dox II, filho de Vril Dox e também ancestral de Querl Dox, viria a criar e liderar, ainda no século XX, a força policial interestelar conhecida como L.E.G.I.Ã.O., que inspiraria a Legião do século XXX.
Com exceção disso, a história de Brainiac 5 não foi relativamente afetada pela Crise. Quem primeiramente substituiu Supergirl em sua história foi Laurel Gand, uma Daxamita e possível descendente de Mon-El. Ao contrário de Supergirl, ela era nativa do século XXX.
Depois do fim do universo compacto do Superboy, Brainiac 5 e os Legionários juraram vingança contra o Senhor do Tempo. Para isto, recrutaram o Homem Infinito. O Homem Infinito e o Senhor do Tempo aparentemente se destruiram mutuamente. Brainiac 5 deixou a Legião após ser acusado de assassinar o professor Rugarth. Voltou a Legião em (Vol 3) em #63 (agosto 1989), depois do intervalo de cinco anos da história da Legião.

A guerra com os Kúndios

Nesse intervalo as coisas tinham mudado radicalmente para os heróis da Legião: houve uma debandada da Legião e uma guerra com o império Kúndio, que tinha resultado em um acordo assinado entre o governo da Terra e os Domínions. Quando a Legião dos Super-Heróis (vol 4) começou, Brainiac 5 estava dedicado a encontrar uma cura para a praga de Validus, uma doença infecciosa que afligiu um planeta inteiro e aleijou o antigo Rapaz Relâmpago, Garth Ranzz.
Brainiac 5 juntou outros Legionários em procurar pelo pirata Roxxas do espaço, e esteve presente quando a equipe retornou oficialmente.
Após a guerra, Brainiac 5 descobriu que o fluxo temporal era extremamente instável, e a história da Legião estava em um fluxo constante. Esta era a primeira indicação da Zero Hora, o evento que conduziria a reformulação da história toda da Legião.

Zero Hora

Depois da reformulação, o "novo" Brainiac 5 tornou-se praticamente sem emoções. Relaciona-se mal com os outros legionários, embora ainda continuasse atraído por Laurel Gand, chamada agora de Andrômeda. Quando Andrômeda morreu, era a única pessoa de quem ele sentiu falta de fato, uma experiência devastadora para alguém que suprime a emoção.
Querl Dox tinha inteligência elevada e interesse em experiências práticas acima da teoria, demonstrando irresponsabilidade com as conseqüências do uso de suas invenções.
Criou um método de voltar no tempo até o século XX, conduzindo o salvamento do herói daxamita Valor (Lar Gand) pela Legião. Brainiac 5 foi preso por viajar no tempo sem autorização. Foi perdoado mais tarde quando R.J.Brande se tornou o Presidente dos Planetas Unidos.

Prisioneiro no século XX

Brainiac 5 foi um dos Legionarios aprisionados no século XX; gastou seus esforços para encontrar uma maneira de voltar a seu próprio tempo, usando o equipamento do século XX. Finalmente criou um computador capaz de fazer isto, utilizando uma caixa materna dos Novos Deuses e um responsômetro dos Homens Metálicos. Infelizmente, isto causou o retorno de C.O.M.P.U.T.O. A Legião teve que derrotá-lo e separá-lo em suas partes componentes, antes de retornar a seu próprio tempo.
Quando esteve no século XX encontrou seus antepassados, Brainiac e Vril Dox II, bem como uma renascida Supergirl. Ironicamente, sentiu-se atraído por Supergirl, devido a sua semelhança com Andrômeda. (Algumas histórias sugeriram que a atração de Brainiac 5 para mulheres loiras altas esteve ligada a seu desejo de encontrar sua mãe, uma loira alta que o abandonou no nascimento.)

Melhoramentos: Brainiac 5.1

Após seu retorno, ele fez parte de uma equipe que investigava uma anomalia misteriosa do espaço. A anomalia o "atualizou": agora tinha mais consideração pelos outros e tinha melhorado vastamente habilidades dos povos. Internalizado também seu instrumento do protetor da força. Seu amigo Portal apelidou o melhorado Querl Dox de “Brainiac 5.1”, um nome adotado pelo próprio.
Logo após o esse, a Legião investigou a organização criminosa/terrorista chamada o Círculo Escuro. Querl descobriu que sua mãe, Brainiac 4, era a líder do Círculo Escuro, encontrando va destruição maciça a a única coisa capaz de lhe proporcionar emoções. O choque quase fez com ele revertesse a sua personalidade anterior, distante. Embora não tenha efetivamente revertido, Querl começou a ser um tanto sarcástico e novamente impaciente. Começou também a pesquisar sem considerar as conseqüências outra vez, inadvertidamente transformando a equipe de em uma “Legião Bizarro”.

Legião perdida

Brainiac 5.1 era um dos legionários que foi lançado a uma galáxia distante. Ficaram um ano perdidos na galáxia e durante esse tempo, Brainiac 5.1 se sentiu bastante pressionado pois seus companheiros esperavam que ele encontrasse um jeito de voltarem ao lar. Confessou à Satúrnia que não sabia como fazer e nem onde ficava o "lar". Na mesma conversação, queixou-se do “melhoramento" do seu nome e acabou por voltar a se chamar Brainiac 5.
Ao finalmente conseguirem regressar, Brainiac 5 escolheu um local melhor para o Stargates, próximo do portal que usaram para voltar. Restaurando a conexão ao planeta Xanthu, souberam da guerra com Robótica, seu “lar robótico”. O líder de Robótica foi revelado como C.O.M.P.U.T.O.

Nova série de Mark Waid, Threebot (2006-2009)

Na nova revista da Legião dos Super-Heróis, idealizada por Waid, Brainiac 5 é retratado de forma e comportamento semelhantes aos de seu antepassado, Vril Dox II da L.E.G.I.Ã.O. Ele é tão arrogante, insensível e egocêntrico quanto seu antepassado, e assim como Vril, Querl possui um tino político maquiavélico. Brainiac 5 tende à por planos em ação sem consultar o líder(Cósmico, Supergirl e depois Relâmpago). Cósmico chegou a suspeitar que o Coluano estivesse planejando dar um golpe para tomar a liderança da Legião.
Brainiac 5 tem uma relação insólita com a Nura Nal(Sonhadora); Inicialmente ele ficava irritado com o fato de que a legionária podia prever o futuro de forma acurada e sem usar nenhum método científico. No ápice da animosidade em relação a ela, ao questionar os poderes dela, Sonhadora o surpreendeu e chocou ao revelar que eles iria se casar no futuro. Quando Nura faleceu na destruição do QG da Legião, Brainiac 5 secretamente colocou o corpo dela em animação suspensa, tornou-se obcecado em tentar ressucitá-la. O seu plano aparentemente funcionou de forma parcial apenas, e Sonhadora agora só existe como espírito, sendo capaz de aparecer nos sonhos. A relação entre os dois tomou um novo caminho, e após passar uma noite com Nura (que de forma consensual tomou posse de uma medium), Querl a pediu em casamento.
Depois do desaparecimento de Cósmico, Brainiac se tornou um conselheiro para a nova Líder, Supergirl, e para Relâmpago, que assumiu em seguida. Durante a tentativa por parte de burocratas dos Planetas Unidos de tentar fechar à Legião, Brainiac introduziou à Relâmpago o novo Gerente de Negócios da Legião, M'Rissey que inicialmente havia sido "pré-aprovado" mas posteriormente rejeitado na seletiva para novos legionários, que virou a mesa, resultando no cessar da perseguição política e burocrática à Legião.
Na saga da guerra contra os invasores criados por seres que vivem em um plano virtual, Brainiac 5 organizou uma forca-tarefa para invadir o plano virtual, ao mesmo tempo que os invasores lançaram uma ofensiva aberta contra a galaxia. A força-tarefa foi bem sucedida em permitir que o Colunano tivesse acesso à matrix dos invasores, tomando controle da realidade virtual deles e de todos as forças invasoras. Ao final da guerra, Brainiac 5 clonou os corpos dos membros da força-tarefa (cujos corpos originais haviam sido trucidados pelos invasores durante a batalha na Torre da Legião), e adicionalmente, ele clonou um novo corpo para a Sonhadora, que com isso pôde oficialmente retornar à vida. O casamento entre os dois Legionários foi anunciado na última página do último número da revista regular da Legião (#50).

Mundos Paralelos

Brainiac 5 apareceu na Equipe do Spider-Boy (de Homem-Aranha e Superboy) do título Amálgama dos quadrinhos de DC/Marvel. Foi fundido com o membro Martinex dos Guardiões da Galáxia, dando forma a Martinex 5.1. Era um membro da Legião dos Guardiões da Galáxia de 2099.

Outras mídias

Em Superman: A série animada, Brainiac 5 apareceu no episódio “Meninos novos na cidade”, conversando com sua colega Tríade. Nesta aparição breve, não ficou claro se ele possuía alguma ligação com Brainiac. Entretanto, seu traje tinha no peito um símbolo com três círculos dispostos em forma de um triângulo invertido, de forma similar aos discos na testa do Brainiac (e em seu ícone quando era um programa de computador), sugerindo algum tipo de conexão entre eles.
Reapareceu em um episodio de Liga da Justiça sem limites dublado por Czuchry Matt nos EUA e por José Leonardo no Brasil. É revelado que Brainiac tinha aprendido a passar biologicamente seu código e criou Brainiac 5 como ser orgânico. Ele traz o Arqueiro Verde, a Supergirl e o Lanterna Verde ao futuro para ajudar-lhe contra Os Cinco Fatais. Apaixona-se por Supergirl.
Fez parte do núcleo da Legião no desenho da equipe produzido em 2006. Foi dublado por Adam Wylie nos EUA e por Gustavo Pereira no Brasil.
Na ultima temporada do Smallville no episodio 4 Homecoming, Brainiac 5 é interpretado pelo James Masters,que é um clone criado pela Legião que mostra o passado e o futuro de Clark Kent, ajudando o Clark largar o sentimento de culpa da morte do seu pai, e pensar no destino como o novo heroi da humanidade: Superman.

Poderes e Habilidades

Brainiac 5 possui um intelecto de grau 12, que lhe concede habilidades super-humanas de cálculo, memória surpreendente e know-how técnico excepcional. Pela comparação com a Terra do século XX, se fala que o grau de inteligência do povo é 6. A maioria de seus companheiros são do nível 8. A Terra do século XXXI ao todo a inteligência é de nível 9.

Ra's Al Ghul

 Ra's Al Ghul, algumas vezes escrito Rā's al Ghūl (em árabe: رأس الغول), é um supervilão do DC Comics e um dos inimigos do Batman. Seu nome significa "Cabeça do Demônio" em árabe, que também é referência para o nome da estrela Algol. Ele apareceu pela primeira vez na edição 232 da revista americana Batman, de junho de 1971. O personagem foi criado por Dennis O'Neil e Neal Adams.

Objetivos

Líder enigmático de uma organização criminosa internacional chamada Liga dos Assassinos, Ra's Al Ghul é um homem aparentemente da etnia árabe, nascido entre o século XV e XVI. Inconformado com as injustiças e problemas que observou afligirem a humanidade, concluiu que, para que esta alcançasse paz, prosperidade e justiça, seria necessário que o tamanho da população fosse pequeno e controlado e que, ela toda, fosse guiada por um líder supremo (no caso, ele mesmo) que, tendo poder de vida e morte sobre todos, guiaria o homem de forma sustentável com a natureza, sem destruí-la. Como Ra's considera fundamental que a população seja de um tamanho controlável, e que isso deve ser atingido imediatamente, antes que a superpopulação aniquile os recursos naturais do planeta e à própria humanidade, ele não só crê, como já tentou mais de uma vez aniquilar a maior parte da população humana viva, para reduzí-la a um tamanho aceitável.
Como se pode perceber, apesar de estar envolta num sentimento arrogante de se considerar 'o homem capaz de guiar a humanidade', o ideal de Ra's não é maldoso, movido por sentimentos egoístas como ganância, mas sim pela ideia de salvar a humanidade de uma catástrofe ambiental muito provável. Porém, se suas intenções são nobres, seus meios (aniquilação da maior parte da população humana, fim da democracia e total submissão dos sobreviventes às crenças de um único homem auto imposto) são inaceitáveis para o Batman.

Armas e qualidades

Ra's possui o conhecimento e a experiência de alguém que viveu séculos. Detém grande riqueza, alta tecnologia, seguidores fanáticos dispostos a morrer em nome dele, e ainda um grupo de assassinos de elite chamado Liga dos Assassinos. Ra's conta ainda com um guarda-costas pessoal de confiança, um brutamontes chamado Ubu. Ubus são genéricos e descartáveis, sendo o único Ubu famoso, Bane.
Sua "arma" mais marcante é o Poço de Lázaro, uma mistura química de venenos e tóxicos que juntos, podem curar o mais doente ou ferido corpo que nela se banhe, ou mesmo ressuscitar corpos já mortos. É por isso que Ra's tem idade tão sobre-humana. Porém a imersão em tal mistura mataria um corpo relativamente saudável que nele se banhasse.

Histórico

Ra's conheceu Batman através de sua filha Talia Al Ghul (ou Talia Head na versão anglicizada de seu nome), uma anti-heroína na melhor acepção do termo, a qual namorava o vigilante. Ao ver o potencial, intelecto, determinação e coragem que caracterizavam o Homem-Morcego, Ra's tentou amealhá-lo à sua causa, sonhando que sua filha tivesse com o Detetive de Gotham filhos herdeiros das capacidades extraordinárias de ambos, herdeiros dignos da utopia distorcida de Ra's. Porém, Batman nunca aceitou a visão de Ra's, não só a rejeitando, como também combatendo-o muitas vezes. Ra's perdeu, com o tempo, a esperança de conquistar Bruce, passando a nutrir por ele apenas ódio mortal. No entanto, Bruce e Tália tiveram um filho não planejado, Damian Wayne. Ra's treinou seu neto desde a mais tenra infância, objetivando torná-lo herdeiro de seu império e objetivos, não titubeando em levando a criança a assassinar, para que se torna-se um guerreiro implacável. Mas Damian renegou ao avô e seus ideais e se entregou à causa do pai vigilante. Damian, por sinal é realmente um prodígio como seu avô prevera, sendo o mais jovem Robin de todos já existentes, estreiando com apenas oito anos de idade.
Entre suas maiores atrocidades, Ra's foi o responsável pela criação da variante devastadora do vírus Ebola, roubado pela Ordem de São Dumas e usado contra a população de Gotham City na saga Contágio. Pouco tempo depois, o próprio Ra's tentou contaminar a população mundial , espalhando focos em vários continentes, na saga O Legado do Demônio, em ambos os casos, só sendo detido após causar milhares de mortes.
Em outra oportunidade, durante a saga Torre de Babel, Tália descobriu arquivos secretos do Batman, onde o Cavaleiro das Trevas criou estratégias para derrotar cada um dos membros da Liga da Justiça, como o Superman, a Mulher-Maravilha e o Lanterna Verde, caso estes se tornassem maus por algum motivo. Ra's então colocou em prática tais planos, chegando a derrotar temporariamente a equipe. Ao final, os heróis conseguiram escapar do vilão, mas sentindo-se traídos entraram em conselho, o qual expulsaria o Dono da Noite da equipe, caso este não abandonasse a equipe antes ao prever a decisão de seus pares. Em vingança pelo fracasso de seu plano contra Batman e a Liga, Ghul roubou os caixões do falecido casal Wayne, tentando banhar os restos mortais dos pais de Bruce Wayne no Poço de Lázaro objetivando agredi-lo e desonrá-lo com o vilipêndio aos seus pais.

Outras mídias além dos Quadrinhos

No cinema, foi vivido por Liam Neeson no filme Batman Begins, dirigido por Christopher Nolan em 2005. Na segunda sequência, The Dark Knight Rises, Ra's é interpretado por Josh Pence em flashbacks de 30 anos antes da história de Batman Begins. Como todos os outros super vilões da série de Nola, Ra's não possui poderes nem sequer tem o Poço de Lázaro, porém, quando sua alucinação se encontra com Bruce no Poço (prisão aonde ficou por culpa de Bane), ele diz: "Há diversas formas de se ganhar a imortalidade..." Como também: "Eu disse que era imortal.", sendo que no filme a "imortalidade" seria que ele ficou alojado na memória de Batman.

Loki

Loki é um personagem de história em quadrinhos (banda desenhada), um supervilão da Marvel Comics baseado em Loki da mitologia nórdica. Ele fez sua primeira aparição oficial na Marvel em Journey into Mystery (vol.1) nº85 (Outubro de 1962).

Loki por Glen Angus.jpg

 

História

Foi o vilão responsável pela primeira reunião dos Vingadores, grupo de super-heróis formado pelo seu arqui-inimigo e meio irmão Thor, Homem-Formiga, Vespa, Homem de Ferro e Hulk. O grupo se formou após combater um dos ataques do vilão. Lóki também foi o responsável pela criação do Homem-Absorvente e pelos ataques do Destruidor, um robô criado por Odin, ambos inimigos de Thor. Entre tantas maldades que foi capaz de cometer com o intuito de usurpar o trono de Odin (que, por direito, é de Thor), Loki fez parte da Cabala de Norman Osborn , posteriormente incitando o Cerco a Asgard . Seu fim aconteceu nas mãos do super-humano Vácuo, alter ego demoníaco de Robert Reynolds (que chegou a fazer parte dos Vingadores sob a identidade heroica do Sentinela). Mas, na Era Heroica, foi ressuscitado em sua forma adolescente.
Loki na verdade é mal compreendido, ele sempre acreditou que Odin o adotara para que fosse enaltecida a grandeza de Thor, Loki ficou desgostoso com sua condição submissa em relação a aqueles que lhe tiraram sua condição de herdeiro de Laufey, rei dos gigantes de gelo. Toda a sua luta é para mostrar a todos que ele tem valores, ainda que distorcidos.

Morte

Vácuo ("personalidade malvada" de Robert Reynolds) matou Loki, o desintegrando, porém Loki foi ressucitado no corpo de um jovem chamado Seure.

Poderes e habilidades

Loki é um dos vilões mais poderosos da Marvel, ao lado de seres como Apocalipse e Thanos, estando sempre em eventos importantes (e por vezes até os causando),como por exemplo foi o responsável por deflagrar o Ragnarok (Crepúsculo dos Deuses). De todos os seus poderes, se pode citar:
  • Atributos físicos sobre-humanos: Embora inferiores em comparação a Thor em termos de aptidão física, Loki continua sendo um deus asgardiano e está longe de ser um "fraco". Seus golpes podem destruir rochas e estruturas de grandes dimensões, e sua velocidade é tamanha que ele é capaz de dar a volta na terra em questão de segundos. Sua durabilidade e resistência são grandes o suficiente para sobreviver até aos mais poderosos golpes de Thor em múltiplas ocasiões, e durante um encontro com o Homem-Aranha, ele suportou um ataque de espinhos mágicos e os punhos do escalador de paredes com facilidade.
  • Maestria em combate: Embora Loki prefira manipular as pessoas ao seus redor ou usar magia, Loki é um lutador hábil e mais do que capaz em combate. Apesar de sua tendencia a fugir do que lutar contra Thor, em bem mais de uma ocasião Loki enfrentou seu meio irmão no campo de batalha, frequentemente dando um tempo difícil . Embora raramente mostrado, Loki é um verdadeiro mestre em combate de espadas, derrotando as Disir facilmente, e uma vez ele conseguiu bloquear um golpe de espada de Sif com um galho.
  • Feitiçaria: Considerado um mestre na magia, Loki possui poderes capazes de concluir feitos impossíveis de acordo com a física moderna. Loki pode controlar o fogo e o gelo, é capaz de se transfigurar na aparência de qualquer ser vivo no tamanho que desejar, pode manipular matéria a nível molecular e conjurar objetos. Ele também é capaz de projetar energia, voar,ilusionismo, entre outras magias. Seu conhecimento em magia é superior ao de outros personagens como Doutor Destino, e sua projeção astral quase derrotou o Doutor Estranho em combate mágico direto.
  • Intelecto genial: Por ultimo, mas não menos importante, Loki demonstra uma inteligência descomunal, Sendo um dos mais importantes manipuladores e persuasores do Universo Marvel, e frequentemente formula planos para derrotar Thor e/ou conquistar Asgard. Infelizmente para Loki, sua arrogância e ambição em poder ou destruir seu meio irmão frequentemente leva seus planos elaborados por terra.

Em outras mídias

Desenhos animados

Cinema

Loki foi interpretado por Tom Hiddleston no filme Thor, de 2011, e retorna na continuação Thor: The Dark World (2013). Foi também o antagonista principal de Os Vingadores (2012).

Jogos

Homem de Ferro

Homem de Ferro.jpg

 

Biografia

Origem

Tony Stark, o Homem de Ferro, é um cientista e empresário genial, entra no MIT com 15 anos para a graduação em Engenharia de Controle e Automação e com 19 anos recebe o mestrado em Física. Nunca faltou dinheiro para seus projetos, pois herdou a fortuna e os empreendimentos de seu pai aos 21 anos, quando este faleceu em um acidente. Dada a sua juventude, criou para si um estilo playboy bilionário. Essas características foram inspiradas no milionário americano da vida real, Howard Hughes.
Na versão inicial, durante a guerra do Vietnã, o inventor e empresário Tony Stark foi vítima de uma explosão de granada. Stark sobreviveu à explosão mas estilhaços do explosivo se alojaram próximo ao seu coração, ameaçando sua vida. Ele foi capturado e levado até o líder Wong Chu. Restavam apenas alguns dias de vida para o americano, e Wong Chu o forçou a criar uma poderosa arma.Tony não criou uma arma e sim algo que o mantivesse vivo e permitisse derrotar os captores. Preso com ele estava outro gênio, o professor Ho Yinsen. Stark revelou seu plano ao professor e Yinsen o ajudou.
Quando os homens de Wong Chu se aproximaram, o velho professor pegou uma metralhadora e foi fuzilado. Foi o tempo suficiente para que Stark se recuperasse e se acostumasse a usar a armadura que criaram.
O Homem de Ferro enfrentou os soldados e os derrotou. Sua armadura resistia aos disparos contra ele. Wong Chu tentou fugir e o Homem de Ferro incendiou o galpão de munições fazendo com que a explosão o matasse. Wong Chu foi morto e os prisioneiros libertados.
Desde então Stark desenvolveu novas versões de sua armadura e adotou as cores vermelho e dourado como as padrões da armadura. Atualmente, a armadura foi refeita, o vermelho foi substituido pelo preto. Com o traje cada vez mais aperfeiçoado, Tony Stark passou a atuar como super-herói, combatendo toda a frota de inimigos dos Estados Unidos.
No começo de suas atuações, e para que ninguém desconfiasse, Stark espalhou o boato de que o Homem de Ferro era seu guarda-costas. Nas aventuras dos anos 70 e 80, era comum heróis, vilões e coadjuvantes do Universo Marvel se referirem ao Homem de Ferro como "o lacaio de armadura". Apenas seu motorista, Harold "Happy" Hogan, e sua secretária, Virginia "Pepper" Potts, sabiam da identidade secreta de Stark.
Ainda na versão original, Tony Stark colaborava com as forças armadas americanas, desenvolvendo armas e máquinas com o objetivo de usá-los na Guerra Fria. Seus inimigos frequentes eram os comunistas (russos, asiáticos ou latino americanos: pessoas que defendiam o comunismo/socialismo). Enfrentavam o Homem de Ferro rivais tecnológicos como o Dínamo Vermelho (ou Escarlate) e o primeiro Homem de Titânio. Ou espiões especiais como a Viúva Negra e o Espião Mestre. Duramente atacado na época da reação à Guerra do Vietnã, amenizou sua postura legal.

Alcoolismo

Stark foi levado à falência por um rival chamado Obadiah Stane (criador da armadura do Monge de Ferro) que o levou a bater na Pepper Potts,varias prisões e um colapso emocional e problemas com alcoolismo. Ele teve de abandonar a identidade do Homem de Ferro, transferindo-a para um de seus empregados, o ex-militar James Rhodes. O segundo Homem de Ferro agia sob as instruções de Tony Stark e participou de momentos decisivos da cronologia do Universo Marvel (como, por exemplo, as Guerras Secretas). Stark recuperou-se financeiramente criando uma nova companhia, a Circuits Maximus. Enquanto se reerguia, Rhodes continuou no controle do traje. Com o tempo Rhodes foi se tornando cada vez mais agressivo, beirando a loucura. O motivo disso era o traje estar calibrado para funcionar em conjunto com a mente de Tony Stark. Depois de salvar Rhodes e derrotar Stane, Tony decidiu se dedicar a destruir todos os trajes de combate baseados no seu, por serem perigosos demais. Essa perseguição aos vilões cibernéticos teve uma conclusão trágica quando Stark, ao lado da Viúva Negra e de um novo Dínamo Escarlate - o militar russo Valentin Shatalov - enfrentaram o ensandecido Homem de Titânio original (Boris Bullski).
Indignado com a Rússia, ele fugiu de uma base militar e tentou matar Tony Stark durante uma cerimônia de inauguração de uma fábrica da Stark em solo russo. Após enfrentar Homem de Ferro, Viúva e Dínamo, o Homem de Titânio fugiu - não sem antes quebrar a perna do Dínamo. Sensibilizado, Stark assumiu a armadura do herói russo e saiu no encalço do perturbado Homem de Titânio. A batalha teve um fim trágico no antigo campo espacial de Baikonur, ex-sede do programa espacial russo. Controlando a armadura a distância, Shatalov acionou o canhão de fusão e, literalmente, arrasou o Homem de Titânio - e, por tabela, metade das instalações. Bullski morreu dentro da armadura que, ironicamente, se tornara seu corpo com o decorrer dos anos, visto que não podia mais se separar dela devido aos procedimentos usados para a montagem da mesma.
A esse choque psicológico, se seguiu outro físico: o uso constante do traje do Homem de Ferro estava destruindo o sistema nervoso de Tony Stark. Enfraquecido e, mais tarde, paraplégico após ser baleado por uma ensandecida ex-amante, Stark não podia mais lutar em pessoa e teve que desenvolver uma versão do traje do Homem de Ferro controlável à distância. Quando essa versão provou não ser suficiente ante uma ameaça em particular, Stark produziu uma nova armadura, mais poderosa que veio a ser chamada de Máquina de Combate. Essa foi mais eficiente contra seus inimigos mas tinha os mesmos efeitos que sua armadura antiga sobre sua saúde. Muito tempo depois, Stark recobrou a mobilidade das pernas após - literalmente - exigir o uso em si mesmo de um revolucionário biochip.
Stark decidiu fingir sua morte enquanto se recuperava. Rhodes, que não foi avisado sobre esse plano, assumiu o comando das Empresas Stark e da Máquina de Combate. Quando Stark reapareceu curado, Rhodes ficou furioso por ele ter enganado a ele e a outros amigos e partiu, levando consigo a Máquina de Combate.
Rhodes passou a atuar esporadicamente usando o traje do Máquina de Combate. A mini-série War Machine lançada em 2004 pelo selo Marvel Max mostrou Rhodes no comando de um esquadrão formado por várias Máquinas de Combate a serviço da S.H.I.E.L.D. Tony Stark, que havia brigado com Rhodes, é mostrado furioso e confuso pelo fato dessa agência governamental ter conseguido acesso à sua tecnologia robótica secreta.

Extremis

O governo decidiu confiscar todas as armaduras do Homem de Ferro já que Tony, segundo ele, não teria patenteado a tecnologia e quebrado certos acordos. Ao mesmo tempo, precisava-se de um novo Secretário de Defesa. Com isso, Tony aceitou preencher a vaga.
Enquanto começa o trabalho exaustivo como Secretário de Defesa, uma antiga colega de Tony, Doutora Maya Hansen, pede a ajuda dele para recuperar um projeto militar chamado Extremis, que foi roubado por um pequeno grupo de terroristas.
O Extremis,um composto biológico de aprimoramento bio-fisiológico é injetado em um desses terroristas, Mallen. O composto altera a biologia de Mallen que adquire superforça, fator de cura bem avançado, velocidade, e, no caso de Mallen, projetar fogo e raios. Após uma sangrenta batalha, o Homem de Ferro sai muito ferido e é levado para o hospital de Maya. Tony decide que para derrotar Mallen precisa ser mais rápido, melhor no uso do Homen de Ferro e que o Extremis pode fazer isso. Maya se opõe a idéia já que, alem do estado debilitado de Stark, não se sabe que efeitos o composto terá sobre ele, podendo inclusive matá-lo. Tony acaba "convencendo" Maya de que não há outra saida, no entanto, ele modifica o composto para agir de forma diferente em seu corpo. Como ele mesmo disse, "agora Tony Stark é o Homem de Ferro, por dentro e por fora". O Extemis seria uma melhor interface entra a armadura e seu corpo. Após a injeção do Extremis, ele luta contra Mallen, resultando na morte do terrorista.Alem disso, o Homen de Ferro captura o responsável pelo roubo do Extremis.
Após a injeção da Extremis, Tony pôde interagir com qualquer tecnologia.

Guerra Civil e Hulk Contra o Mundo

Quando os Novos Guerreiros atacam um grupo de super-vilões em seu programa de TV, um deles se detona e destrói a metade de um bairro de classe média nos Estados Unidos. O medo de seres poderosos faz com que o governo americano crie uma lei obrigando o registro de cidadãos com super poderes. Isso dá início a saga Guerra Civil, que coloca em lados opostos os antes aliados, Capitão América (pela liberdade dos cidadãos de seu país) e Homem de Ferro (trabalhando para o governo e apoiando o registro). O fim da saga mostra a suposta vitória do grupo liderado pelo Homem de Ferro, com a subsequente prisão e morte do Capitão América.
Tony ficara sabendo que o governo iria impor o Ato de Registro de Superhumanos, o que iria forçar todos os seres com superpoderes a se revelarem publicamente. No início, Tony discorda, mas depois muda de ideia, pois vê nisso a oportunidade para conseguir os ideais que ele tinha proposto para o Illuminati. Ele tenta convencer os membros a apoiarem o Ato dizendo que a intervenção deles poderia prevenir maiores restrições aos super-heróis. Todos discordam com exceção de Reed.
Durante a saga, Tony ajuda Peter Parker e sua família. Peter passa a considerar Tony como um mentor, se tornando seu assistente e aceitando uma armadura que Tony desenvolveu para ele (a armadura Aranha de Ferro). Ele também convence Peter a revelar sua identidade secreta para o mundo. No entanto, Peter começa a suspeitar de que ele próprio esteja sendo manipulado por Tony. Confirma suas suspeitas ao ver uma prisão para super-humanos na Zona Negativa construída por Tony e Reed. Peter tenta fugir da Torre Stark junto com sua tia May Parker e Mary Jane Watson mas é atacado por Tony e os dois se enfrentam. Entretanto, como Tony tinha o controle da armadura que Peter estava usando, ele é facilmente derrotado por Tony. O Homem-Aranha escapa da batalha com a ajuda do Justiceiro. Após isso passa a ser considerado por Tony e o time que apoia o Registro como um traidor.
Em Planeta Hulk que se segue em Hulk Contra o Mundo, os Illuminati decidem exilar o Hulk, devido ao Gigante Esmeralda representar uma ameaça. Eles contatam Bruce Banner (alter-ego de Bruce) para deter um desastre. Era uma armadilha e o Hulk é mandado para o Espaço. Era para ele aterrissar num planeta sem vida, entretanto, cai em um mundo habitado onde se torna imperador. Quando a nave que trouxe Hulk explode, matando quase todos os habitantes daquele planeta, ele volta para cá em busca de vingança.
O primeiro a enfrentar o Hulk, Tony usando a armadura Hulk Buster, é derrotado. Os outros heróis aparecerem para parar o Hulk. Na conclusão da saga, a luta contra Hulk é decidida em um combate contra Sentinela.

Invasão Secreta e Reinado Sombrio

Apesar de estar à frente da mais poderosa potência militar dos Estados Unidos, o Homem de Ferro e as equipes sob seu comando foram incapazes de evitarem a devastação causada pelos skrulls, que se infiltraram entre os Vingadores e, por pouco, não dominaram o planeta.
Diante de tal falha, Stark e os demais comandantes foram destituídos da S.H.I.E.L.D., a agência bélica foi desativada e, no seu lugar, foi implantada a H.A.M.M.E.R. (no Brasil, esta sigla foi traduzida para M.A.R.T.E.L.O.), uma agência comandada pelo Patriota de Ferro. Mais um herói? Não, pois a verdadeira identidade dele era Norman Osborn! Ele e a última versão dos Thunderbolts até a ocasião, assumiram a identidade heróica de quase todos os Vingadores (clandestinos, devido à Lei de Registro de Super-humanos). Para piorar a situação, o Sentinela (ex-aliado do Homem de Ferro na Guerra Civil) junto com Ares passam a atuar ao lado dos falsos Vingadores... e o Homem de Ferro passou a ser visto como pária, tanto pelos outros heróis quanto pelos cidadãos sem poderes!
Sem falar que seu equipamento apresentava falhas que podiam pôr em risco a sua vida, pois, além de não contar mais com a ajuda do vírus Extremis, ficou sem acesso ao seu patrimônio tecnológico (confinado na Torre Stark, sede operacional dos Vingadores Sombrios).
Com o poder do Extremis falhando, Tony carregou um vírus para destruir todos os arquivos dos Atos de Registro, evitando Norman de saber as identidades secretas dos heróis registrados. A única cópia restante desses arquivos estava dentro do cérebro de Tony, e ele tentou deletá-la enquanto tentava arranjar um meio de pegar algumas de suas armaduras de volta, já que todas estavam em posse de Norman. Contudo, ao conseguir uma nova armadura, acabou dando de cara com Namor (então aliado de Osborn). Com Norman caçando-o como um fugitivo, Tony viajou ao redor do mundo em busca de um jeito para eliminar a cópia de uma vez por todas. Indo tão longe que ele acabou danificando a si mesmo. Ele começou a enfraquecer enquanto Norman oferecia um preço alto pela cabeça do herói. Vendo que estava cada vez mais difícil pilotar a armadura, Tony acabou usando a armadura do Dínamo Escarlate, tendo sido mais tarde encontrado por Pepper Potts. No entanto, os dois foram capturados pela Madame Máscara.
Com a ajuda de Pepper, Tony escapou, mas voltou para enfretar a Madame Máscara. Ele então foi ao Afeganistão, mas antes de chegar ao destino desejado, Tony foi pego de surpresa por militantes. Com a armadura destruída, ela a abandonou e foi a pé até o destino desejado: o local onde anos antes ele conhecera Ho Yinsen e desenvolvera a primeira armadura do Homem de Ferro. E conseguiu reativar a primeira versão da armadura.
Norman, então, resolveu capturar Tony pessoalmente. Debilitado, o Homem de Ferro foi derrotado pelo Patriota de Ferro de uma maneira totalmente selvagem. Pepper Potts, porém, conseguiu divulgar a luta para o mundo todo, fazendo com que a credibilidade de Norman ficasse por um fio e com que Tony ganhasse simpatia pública. Tony entrou em estado vegetativo e ficou sob os cuidados de Donald Blake (alter ego do Thor).
Uma mensagem holográfica de Pepper revelou que ela conseguiu um meio de reiniciar a mente de Stark. Enquanto isso, em seu subconsciente, Tony estava preso em um cenário com obstáculos criados por sua própria mente que o impediam de reagir. O único meio de trazê-lo de volta foi com a ajuda do Doutor Estranho que obteve sucesso. Entretanto, devido ao reinício que ele fez em sua mente, Tony perdeu a memória dos eventos que ocorreram depois da Guerra Civil.

Guardiões da Galáxia

Peter Quill foi abordado por seu ausente pai, o rei de Spartax, que lhe disse para ficar longe da terra. Desde que foi formulada uma regra, que proíbe qualquer um de se aproximar da terra. Suspeitando do pai, Peter reúne os Guardiões da Galáxia e se dirige a terra, e acaba descobrindo que o Homem de Ferro interceptou uma enorme nave de guerra "Badoon". Os Badoons escapam dos Guardiões e iniciam um massivo ataque a Londres.
A invasão é evitada, porem, o Homem de Ferro e os Guardiões são presos por violar a tal regra.

A evolução da armadura de ferro

A armadura era baseada na então recente tecnologia dos transístores, que as vezes eram chamados de "transístores miniaturizados"4 . A principal arma era chamada de "raio repulsor", expelido das palmas das mãos da armadura. Logo depois das primeiras histórias, Stan Lee ouviu opinião de alguns empregados da Marvel e resolveu tornar a aparência do herói mais agradável: mudou a cor da armadura para dourado, passando o Homem de Ferro a ser chamado durante algum tempo de O Vingador Dourado.
As constantes inovações tecnológicas levaram o traje a ser sempre modificado em sua aparência. Dos transistores iniciais, ele agora se baseia em chips e nanotecnologia. Várias versões da armadura foram criadas para situações específicas, como uma versão espacial, e outras para fins de espionagem e atuações submarinas sob grande pressão. Houve duas bem específicas: uma gigante, usada para caçar o Hulk; e outra confeccionada especificamente para funcionar com a energia de uma pedra asgardiana.
Em 2005, a armadura do Homem de Ferro já estava em sua 49ª versão, apesar de que muitas das versões anteriores apresentavam apenas pequenas alterações.
Em 2008 foi alterada novamente, para que no filme aparecesse reluzente.

Coadjuvantes

James Rhodes

Quando fugiu de seus captores, em sua primeira história, Stark encontrou o fuzileiro James Rhodes, que o levou de volta aos EUA. Os dois se tornaram grandes amigos e, ao sair das Forças Armadas, Rhodes virou piloto pessoal de Tony. Durante a crise de alcoolismo do chefe, ele assumiu a identidade do Homem de Ferro. Quando Tony se recobrou, deu a James uma armadura exclusiva. Assim, nasceu o Máquina de Combate, personagem bastante popular nos anos 1990.

Amores

Pepper Potts (1963)

Em suas primeiras histórias, Tony Stark usava a placa peitoral da armadura para permanecer vivo. Esse foi um dos motivos que o levaram a se distanciar de sua secretária Virgínia Potts. Com o tempo, a ruiva desistiu de Stark e se casou com o motorista Happy Hogan. Pepper sumiu dos gibis, mas o sucesso do filme Homem de Ferro a trouxe de volta.

Kathy Dare (1988)

Rica e mimada, Kathy Dare viveu com Tony um romance repleto de brigas e crises de ciúme. Quando o namoro terminou, ela passou a perseguir obsessivamente o empresário, até atirar nele. Arrependida, Kathy cometeu suicídio, enquanto Tony passou por um período de recuperação numa cadeira de rodas.

Maria Hill (2005)

Quando Stark foi convidado pelo governo para assumir o comando da S.H.I.E.L.D., a agente Maria Hill se tornou seu braço direito. Apesar de se odiarem no começo, os dois logo se aproximaram e engataram um͵ relacionamento. Durou pouco tempo, mas a moça se transformou numa importante aliada de Stark e dos Vingadores.

Maya Hansey (2006 e 2007)

Na famosa saga "Homem de ferro: Extremis", Maya conhece Tony num hotel da Suiça no revegngnhon de1999. Epoca em que trabalhava em um soro (baseado no soro do super-soldado) que "reprogramava" o DNA humano. O romance durou pouco. Na fase denominada "Nova Marvel" a I.M.A. acessa o soro Extremis até Buenos Aires, onde envia a mensagem "O EXTREMIS ESCAPOU." Logo depois Maya é assassinada.

Armaduras

Seu traje possui vários aspectos tecnológicos. A armadura é a testemunha da genialidade de seu criador.
A parte interior é revestida de titânio com ouro, sendo enriquecida por um campo magnético. Geralmente, ela é guardada dentro da sala executiva de Stark, num compartimento secreto. Possui diversos equipamentos (computador de navegação, diversos tipos de sensores, sistemas de iluminação, emissores de pulso eletromagnéticos, sonar, disruptor sônico, compartimentos de reserva de hidrônio), entre muitos outros apetrechos.
A maioria dessas habilidades não estavam presentes no traje original do Homem de Ferro, datado de 1963.
Após a injeção do vírus Extremis, Tony Stark ganhou vários novos poderes: força e velocidade sobre-humana, e com uns dos upgrades que ele fez nele mesmo, pode se conectar em qualquer rede, incluindo satélites, celulares, etc., ou seja, ele "enxerga" com a mesma precisão de um satélite.

Principais Inimigos

Aliados Do Homem De Ferro

Em outras mídias

Animação

  • Anos 60: The Marvel Super Heroes - O desenho O Invencível Homem de Ferro mostra a história do milionário dos quadrinhos, que cria uma armadura de ferro para esconder sua verdadeira identidade e lhe conferir super poderes que o ajudam em sua jornada contra os bandidos. Seus principais inimigos no mundo criminoso são o Mandarim, Viúva Negra, Gavião Arqueiro e etc... Tony conta com a ajuda de sua secretária Pepper Potts e seu assistente Happy Hogan.
  • Anos 80: Em 1981, o Homem de Ferro também fez pontas como personagem central no episódio “A Origem dos Amigos do Aranha” neste desenho dos anos 80. Na série, Tony estava numa convenção de inventos, onde sua máquina é roubada por um vilão, mas salvo pelo Homem Aranha. Agradecido, o milionário ajuda o outro herói numa luta contra seus próprios amigos.
  • Anos 90: Homem de Ferro teve uma outra série, em 1994, mas teve sua história um pouco diferente: ele e Yinsen são raptados não por Wong Chu, mas pelo Mandarim que lhe deixou paraplégico e não com estilhaços no coração). Além disso, Tony criou sua própria equipe ([[Força Tarefa (Marvel Comics)|Força Tarefa), bem mais esperto, possui várias versões de armaduras, também um veículo cibernético chamado Virgin (mas tarde substituído pela inteligência computadora hologramica chamado HOMER); Nos episódios “Surfista Prateado e o Retorno de Galactus” e “Batalha contra o Planeta Vivo”, o herói faz um rápidas aparições na série animada Os Quatro Fantásticos; O Homem de Ferro e Máquina de Combate aparecem no episódio 4 da série do Hulk de 1996, onde ajudam Bruce Banner Hulk e Rick Jones numa luta contra os militares; Ele também aparece na série animada do Homem Aranha, principalmente em “Guerras Secretas”, na qual Tony ajuda em várias lutas VS Venom e Carnificina; O Homem de Ferro é o fundador dos Vingadores de 1999, mas não é um personagem pleno, e aparece só uma vez: no episódio “Estrelas Cadentes”, ele ajuda a impedir satélites radioativos caírem na Terra.
  • Anos 2000: Em 2006, o Homem de Ferro aparece na nova série animada do Quarteto Fantástico, apenas no episódio “Jogo Duro”. No episódio, Tony é acusado de vários ataques, mas é revelado que o Doutor Destino está por traz disso; Em sua versão adolescente, Tony tem sua 2º série solo, onde cria sua armadura do Homem de Ferro para impressionar o pai, mas ambos acabam sendo vítimas de um acidente de avião. Tony sobrevive usando o escudo do herói de ferro, mas o pai morre. Após este acontecimento, o adolescente tem o apoio de Rhodes e Pepper para salvar o mundo com sua tecnologia; Sendo o líder, paciente e mais esperto membro da série esquadrão de heróis, Homem de Ferro nunca se mostrou como Tony, pois sua armadura foi adequada como uma simples roupa que ele usasse sempre, e é o responsável por várias naves, armas e equipamentos do esquadrão; O solitário Homem de Ferro funda os Vingadores: Os Super Heróis Mais Poderosos da Terra sem precisar do apoio da S.H.I.E.L.D que roubou sua tecnologia, no começo da série era bastante egoísta mas o trabalho em equipe mudou isso; Um dos mais recentes do Homem de Ferro, foi lançado em 2010 um anime do herói, com uma versão é claro japonesa. As indústrias Stark de Tony se tornaram famosas no setor de armamentos, mas que mudou de foco durante sua administração.
Em 2005 e 2006, o Homem de Ferro aparece nos dois filmes de animação dos Supremos Vingadores "Ultimate Avengers" e "Ultimate Avengers 2". Ele relutantemente (mas logo se torna um bom companheiro) junta-se aos heróis para combater o mal com sua armadura numa versão de ultima geração.
Em 2007, foi lançado "The Invincible Iron Man", um longa de animação sobre sua história, mostrando novos e velhos personagens (inclusive novas armaduras e a aparição de seu arqui-inimigo Mandarim)
Em 2008, o Homem de Ferro aparece no filme dos Novos Vingadores (filhos deles), "Next Avengers: Heroes of Tomorrow" onde é o responsável por eles. Neste filme, o velho Tony Stark treina as crianças até o dia que é capturado por Ultron e é salvo por eles.
Em 2010, Homem de Ferro aparece brevemente como holograma (junto dos Ilumminati, grupo composto por Dr. Estranho, Sr. Fantástico e outros mais) no começo do filme de animação "Planeta Hulk".

Filmes


Uma das armaduras utilizadas no primeiro filme, em exposição na Comic-Con de 2008, em San Diego.
Em 2008, o personagem foi interpretado por Robert Downey Jr. no filme "Iron Man".5 Assim como nos quadrinhos, Stark é um bilionário que fornece armas para o governo norte-americano. Durante a realização de uma demonstração de suas criações, ele é sequestrado por afegãos e durante o período que passa preso, desenvolve uma armadura (Mark I) para conseguir escapar. No mesmo ano, o ator fez uma pequena parcitipação como Tony Stark, na cena final do filme "O Incrível Hulk".6 7
Em 2010, foi novamente interpretado por Robert Downey Jr. em "Iron Man 2".8 No filme são apresentadas novas versões das armaduras do herói, assim como outros personagens (aliados e inimigos) dos quadrinhos, como Máquina de Combate, Nick Fury, Viúva Negra e Chicote Negro.
Em 26 de abril de 2013 estreou o filme Homem de Ferro 3, que também foi interpretado por Robert Downey Jr., e tem como vilão o Mandarim, interpretado por Ben Kingsley. De acordo com o trailer do filme, James Rhodes (Don Cheadle) ganhará uma outra versão da armadura Máquina de Combate - Patriota de Ferro, e Tony Stark utilizará a armadura Mark XLII.

Vingadores

O personagem apareceu também no filme "Os Vingadores", que estreou em 2012, também representado pelo mesmo ator. Neste filme é apresentado o traje MARK VII.

Videogames

Três jogos foram estrelados pelo herói: Iron Man and X-O Manowar in Heavy Metal (Acclaim, 1996, diversas plataformas), The Invincible Iron Man (2002, Game Boy Advance) e Iron Man (Sega, 2008, diversas plataformas), a última sendo uma adaptação do filme.
O personagem também é jogável em Captain America and the Avengers (1991) , Marvel Super Heroes: War of the Gems (1996), nos jogos de luta da Capcom (Marvel Super Heroes, e a série Marvel vs. Capcom), Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, Marvel Ultimate Alliance e Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion. O Homem de Ferro aparece como personagem secreto nos jogos Tony Hawk's Underground (após terminar o jogo) e X-Men Legends II: Rise of Apocalypse (após achar as 4 partes de sua armadura nas 4 primeiras fases e na quinta fase encontrar Tony Stark).
Tony Stark e suas empresas fazem uma ponta no jogo de 2005 do Justiceiro, e no jogo de 2008 The Incredible Hulk, o Homem de Ferro aparece para enfrentar o Hulk caso este cause muita destruição.